那我简单地说吧,我一般的操作过程。首先基地按生产农民,再以建造完农民为中心,如比例,建造完毕后,人口先拉满。再在基地中盖房子,再建造农田,同时种地。
基地按空格种植粮食树,然后再回到生产农民中用钻石种树,再用钻石种树,也可以无限种树,等得到成长的大量的果树时,把你的粮食树种好,就可以收获大量的金币了。
这就是我对于罗马的理解。
帝国的缺点,有以下两点。
1.升级时出现时间限制,如果超过时间,点击使用经验药水有可能会出现快速使用经验药水。
2.建造速度:建造速度会跟时间有关系,建造速度决定了一个建筑的建造速度,建筑速度越高建造速度越高。建造速度可以用来放建筑,也可以用来升级城堡和城市的建筑。
游戏玩法:每次游戏都会有3种方式可以建造,“金币采集器”和“木材采集器”,可以通过采集来获得资源,“人口”和“钻石采集器”。
这三个方式对游戏的战斗力提升影响很大。
玩家可以根据自己的使用感受做不同选择,“五花八门,各自有各的优点”,比拼的也是不同的乐趣。
帝国时代1罗马复兴高手玩法(从头到尾): 玩家需在大地图上飞行,不过因为是世界地图的地图,所以将会有各种各样的小怪出现。 场景中刷新了其他的建筑,且在每个建筑都会有buff,不同的buff效果也不同。 成功赢得战场后,玩家可以被随机开启其他玩家的加成效果,同时,会获得其他玩家的一部分buff。帝国时代1罗马复兴高手玩法(从头到尾)